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[ドラクエウォーク] 上級職(バトルマスター・賢者等)の予想と現実・実装時期

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ドラクエウォークでは2019年11月1日時点で戦士・武闘家・魔法使い・僧侶・盗賊の5種類の職業が実装されていますが、バトルマスター等これまでのドラクエにはある上級職はまだ実装されていません。今回は、上級職の予想と希望(笑)をご紹介します!

バトルマスター(戦士✕武闘家)

【予想】盾なしの武器2つ持ち二刀流型、2回攻撃。この特徴が実装されると、ねむり打ち(範囲)✕ゴッドスマッシュ(単一最強攻撃)で組む等、武器だけでいろいろな組み合わせを試せますので、より楽しくなりそうです!

魔法戦士(戦士✕魔法使い)

【予想】多種類の属性攻撃可能。この特徴が実装されれば、常に相手の弱点を狙いながら攻撃できるので戦闘を優位に運べます。また、魔法使いの特性でMPが高く設定されれば、戦士で悩みがちだったMP枯渇も和らぎますのでそうなってくれると嬉しいなと思います!

賢者(魔法使い✕僧侶)

【予想】MP消費量30%DOWN、連続呪文(2回呪文攻撃)。この特徴が実装されると、MP枯渇しがちな連戦の時に役立ちそうです。ただ、今のMPバランスだと、すばやさが高くMPの低い武闘家のMPが真っ先になくなりツボへ・・・と、魔法使い系のMPが枯渇するシーンが少ないので、高MP消費で超強力な魔法も合わせて実装されるとより嬉しいです(。・ω・。)

パラディン(武闘家✕僧侶)

【予想】自身のHP・MPをゼロにして他メンバーの完全復活。パラディンは攻撃と回復のバランスが取れた職業ですので、味方を回復しつつ回復不要な時は高い攻撃力を発揮する、バランスの良い闘い方ができるようになるのではと予想されます。もし記載した特徴(メガザル)が実装されれば、起死回生の切り札としても役立ちそうです!

まものマスター(武闘家✕盗賊)

【予想】こころの獲得率UP。この特徴が実装されると、管理人にはドストライクです(笑)。武器だけ最強になるにはどうしても課金が必要な現状ですが、こころは歩けば歩くほど強くできます(ランクが低くても無駄にならない)。「めったに見かけない」モンスターはなかなかこころが落ちなくて苦しんでるので、少しでも確率が上がってくれるなら是非狙いたいです(主観すぎてすみません 笑)!

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