三国天武で実装がささやかれはじめている主城14Lvの開放!色々と事前にTwitter等で情報が出回ってますので、その予想と結果(現実)をまとめています。
主城レベル14のうわさ(予想)
主城にスキル・特殊効果追加?
主城に「陣法」という機能が実装されるみたいです。主城スキルみたいな感覚かと思われます。6つのうちから1つ選ぶ形式のようで、そのうちの一つは「潜行」戦術に大打撃を与えそうな、主城の耐久値が40%減ると5.5秒間ターゲットから外れるというものらしいです。潜行以外でも「ギリギリ最後の一矢が届いた!」というのがかなり減ると思うので、実装されれば防衛がすごく強化されそうですね(。・ω・。)φ…
あと、耐久値や攻撃力っぽい数字もありますが、まさか、主城も攻撃できたりするのでしょうか?続報が気になります(。・ω・。)
主城Lv14予告(その3)。
主城に「陣法」という機能が実装されます。6種類の陣法のうち、一つだけ選んで起動できます。
3番目の陣法は、主城耐久値が40%に低下すると、5.5秒間ターゲから外れるというえげつない機能が発動します。呂蒙や遁甲兵が一旦周りの武将を攻撃する?もぐら戦法の悪夢か。 pic.twitter.com/yjc7fnTKrl
— 角運動量 (@Pi6939937510) November 12, 2019
施設に武将を設置し防衛強化?
施設に武将を設置することで、耐久値や攻撃力が上がる仕様が検討されているみたいです。他にも武将役割(弓・扇等)のマークも有り、これはその武将に対しての攻撃力が挙がるとかでしょうか?より防衛施設に戦術を加えられそうで楽しみです!(おそらく★7だと効果が高いとかついてそうなので、武将育てないと・・・この施設にはこの★5武将が!とかあると、武将集めるの楽しくなるんですが・・・)
#三国天武 主城Lv14予告。施設にあまった武将を駐屯することで、いろいろメリットが得られるようです。
CNテストサーバの垢を持ってる方は来週から体験(兼バグ出し)できるらしい。正式なリリースがおそらく11月末。 pic.twitter.com/SGp3V4PdWo
— 角運動量 (@Pi6939937510) November 8, 2019
施設レベル上限解放?
これまで通り、レベルアップ上限が上がる施設は出てくるのではと想定されます。「改造できる施設」だと、改造Lv14とLv15はどっちが上?とかになりそうなので、まずは「改造」が選べない五雷・煉獄塔等の施設が優先されるのではないかなと想像しています!
主城レベル14の現実
11/26(火)に、ついに主城レベル14が実装されました!各詳細は個別記事で記載しますので、ここでは概要をご紹介します(。・ω・。)
各施設の上限増加
各防衛施設、一部の軍隊系建築物及び一部の建設系建築物のレベル上限がUPしました!また、金銭および兵糧のレベルアップ機能も実装されました。
武将駐屯
主城レベル14以上にて、下記建築物がレベル上限になった場合、武将駐屯機能が開放されます!武将を該当する建築物に駐屯させると、建築物の属性が増加します。
流星弩:レベル18
射撃塔:レベル17
方士塔:レベル13
龍砲:レベル12
五雷法陣:レベル12
投石車:レベル11
諸葛神弩:レベル10
煉獄塔:レベル6
銅雀台:レベル5
氷井台:レベル4
金虎台:レベル3
陣法システム開放
主城に陣法を適用すると、主城の諸属性が強化されます。現時点では陣法が6種類あり、同時に1個のみ適用可能です!
乱武戦場
更新情報をお待ち下さい(。・ω・。)
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